子どものスポーツ技術を伸ばし、興味や関心を高めるため、群馬県内でもデジタル技術を取り入れた活動が盛んになってきた。仮想現実(VR)ゴーグルや360度の3D映像データを活用した新たな練習方法を模索する取り組みも出ている。
冬季オリンピックが終了したが、大型スポーツイベントの季節は続く。3月5日からは「ワールド・ベースボール・クラシック 2026(以下WBC)」がスタートし、その他のスポーツも続々と開幕していく。 今回は少し、「スポーツビジネスとテクノロジー」の話をまとめてみたい。 映像認識などの技術拡大によって、スポーツへのテクノロジー導入は加速している。特に、我々が視聴するスポーツ中継での利用は大きな要素だ。 ス ...
スポーツテック企業の株式会社ユーフォリア(本社:東京都千代田区、代表取締役社長:橋口 寛、以下 ユーフォリア)は、この度、長年にわたり蓄積してきたスポーツ科学の知見と数理最適化技術を融合させた、マルチエージェントAIサービス「QUARIA AI ...
アスリートを支えるノウハウとデジタルツイン技術で、人々の「行動変容」を導く最適解を提示 スポーツテック企業の株式会社ユーフォリア(本社:東京都千代田区、代表取締役社長:橋口 寛、以下 ユーフォリア)は、この度、長年にわたり蓄積してきた ...
木村情報技術株式会社(本社:佐賀県佐賀市、代表取締役:木村 隆夫、以下「木村情報技術」)が運営するプロeスポーツチーム『KIT StarLeven KYUSHU(キット・スターレーヴン・九州)』 は、佐賀県が推進する『SAGAスポーツピラミッド構想(以下、SSP構想 ...
」 技術面に加え、中国のeスポーツの文化的側面も注目を集めました。 Singtelのアジア太平洋地域における調査によると、伝統的な中国文化要素を取り入れたeスポーツコンテンツは、東南アジアの若年層の間で強く共感を呼んでいます。
ディラージュ・アディヤ氏はテック・マヒンドラ・グローバル・チェス・リーグ(GCL)の最高執行責任者(COO)である。しばらくの間、AI(人工知能)は快適な環境で訓練されてきた。クリーンなデータ、予測可能な入力、そしてデータを処理し洗練させる ...
技術面に加え、中国のeスポーツの文化的側面も注目を集めました。Singtelのアジア太平洋地域における調査によると、伝統的な中国文化要素を取り入れたeスポーツコンテンツは、東南アジアの若年層の間で強く共感を呼んでいます。武侠(武術ヒーロー)をイメージしたキャラクターや、敦煌の ...
シンガポール・テレコム(Singtel)国際事業部のCEO、Arthur Lang氏は次のように述べました。「中国のeスポーツ企業は、5G、エッジコンピューティング、人工知能を統合し、これまでにない没入型の観戦体験を提供しています。」Singtelは東南アジアの複数の事業 ...