Unityで2Dゲームを制作する際、標準のタイルマップ機能だけでは「もっと直感的に編集したい」「広大なマップを効率よく生成したい」といった課題に直面することがあります。 特に、タイル一つひとつを手作業で配置する手間や、複雑な地形の表現に限界 ...
株式会社翔泳社(本社:東京都新宿区舟町5、社長:臼井かおる)は、書籍『たのしい2Dゲームの作り方 第3版 Unity 6ではじめるゲーム開発入門』を2025年7月24日に発売します。本書は、Unityを使ったゲーム開発の入門書として好評を博してきた『たのしい2D ...
私はよくUnityでVRCのアバター改変やゲームワールド制作を行っていて、そのときは毎回3DTemplateを使って作っていました。しかし、今回新たに横スクロール型のゲームを作ろうとなり、3DTemplateでも2D横スクロールゲーム作れそうだし、2Dtemplateと3Dtemplateどっち ...
Unity, the increasingly popular “build once, deploy anywhere” 3D game engine, is going 2D. At the company’s UNITE conference in Vancouver this morning, CEO David Helgason announced three things: ...
The creators of the widely-used Unity engine has released the 2D Experimental Preview: a collection of new tools that could become standard. Available to all Unity developers for free, the build ...
Learn how to use Unity’s tile palette and grid system to build clean, efficient levels for 2D games, perfect for beginners and indie developers. #UnityDev #GameDevelopment #2DGames American ...
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