We'll dive into five fantastic 3D software options that will take your filmmaking game to another level with mind-blowing visuals. Get ready to sculpt, animate, and create awe-inspiring worlds with ...
しばらく間をあけていた本連載だが、約1年ぶりに再開をすることになった。 本連載で最後に取り上げたテーマはプロシージャル技術だった。その中でもグラフィックスに関連したプロシージャル技術を紹介したのだが、話題の中心は「3D」にはなかった。
これは、私の中のギーク心に実に訴えかける、『LEGO』化のワークフローだ。 Keith Brogan氏はまず米NextEngine社の3Dスキャナを使い、マリオの人形をデジタルデータ化した。 次に、得られたメッシュ(格子)を、3次元コンピュータグラフィックス(3DCG)作成 ...
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