コンピュータに与える問題を、有限回の操作で解決するための処理手順のこと。 ある特定の問題を解く手順を、単純な計算や操作の組み合わせとして明確に定義したもの。 数学:解法や計算手順 IT:コンピュータにプログラムの形で与えて、実行させる ...
こんにちは「つけらっとゲームス」プログラム担当のとちです。 ゲームを作る他に専門学校のシステム系学科で非常勤講師もやってます。 3年制学科の1年目、この時期に教える内容は基本的な探索アルゴリズムです。教える方法は今回の主役 ...