Epic Games社は11月13日(水)、ゲームエンジン「Unreal Engine 5.5」をリリースした。アニメーションオーサリングとモバイルゲーム開発についての機能強化を中心に、レンダリング、バーチャルプロダクション(インカメラVFX)、デベロッパーイテレーションなど ...
本作はこれまでUnreal Engine 3で開発されてきたが,今回の発表により,Unreal Engine 4とUnreal Engine 5を飛ばす形で,Unreal Engine 6へと移行することになる。 今回の発表では,Unreal Engine 6そのものについての詳しい情報は明かされていない。Epic Gamesは2026年6月16日から18日まで,アメリカ・シカゴで公式カンファレン ...
エピック ゲームズ ジャパン(本社:アメリカ合衆国、CEO: Tim Sweeney)は、2025年11月14日(金)・15日(土)にTAKANAWA GATEWAY Convention Centerで開催される「Unreal Fest Tokyo 2025」において、登壇企業および協賛社の一部を公開いたしました。 本イベントでは、ゲーム ...
この度、エムエスアイコンピュータージャパン株式会社は、エピックゲームズジャパン合同会社の監修のもと、MSI ノートPCを対象にゲーム開発エンジン「Unreal Engine」の動作検証を実施。 その結果、複数モデルにおいてUnreal Engineの快適な動作を確認いたし ...
Epic Games社は6月4日(水)、ゲームエンジン「Unreal Engine 5.6」をリリースした。パフォーマンスの向上、アニメーションツールの強化、MetaHuman Creatorの統合とMaya・Houdini用プラグインの提供、ワークフローの改善など、多岐にわたる機能強化が図られている。
Psyonixは『ロケットリーグ』の大会「Rocket League Championship Series 2026: Paris Major」を通して、同作のゲームエンジンを「Unreal Engine 6(以下、UE6)」に移行することを発表しました。 これまでにもEpic GamesのCEOであるティム・スウィーニー氏からUE6の構想が語られて ...
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