久々にHDRP ( High Definition RP )を使おうとした際、速攻で設定に行き詰った。(※美しいビジュアル映像制作のためには、必須のパイプライン) HDRPプレビュー版時と設定方法が変わってしまったようだ。合わせて、SkyBoxの設定もわからず・・・。 で、試行錯誤 ...
本記事では、UnityのShaderGraphにおけるシェーダーバリアント機能、特に Enum Keywords ノードに焦点を当て、インスペクターからエフェクトの挙動を効率的に制御する手法について解説します。 サンプルとして下図の、指定した軸(X, Y, 斜め)方向に進行する ...