セルシスのイラスト・マンガ・アニメーション制作ソフト「CLIP STUDIO PAINT for iPad」が、東映アニメーション株式会社のデジタル作画ツールとして採用されました。教育用作品「はなゆうびん ひまわり」等の制作において、東映アニメーションデジタルタイム ...
国内外の凄腕アニメーター6名の「ワークフロー」を徹底的に掘り下げる! こんにちは、CGWORLD編集部です。本日は4月8日(金)に発売されるCGWORLD vol.285(2022年4月8日発売)の特集内容をご案内します! 特集のテーマは、「6人のアニメーターに聞く、CG ...
Walt Disney Animation StudiosはUSDの導入後、従来のMayaベースのライティングワークフローをHoudini Solarisへ移行する取り組みを開始しました。本講演では、その開発の経緯と歩み、プロトタイプ段階から初の長編映画『モアナ2』での実運用に至るまでのワークフロー ...
株式会社stu(本社:東京都渋谷区、代表取締役:黒田貴泰)は、これまでよりも少人数でハイクオリティなアニメ映画製作を可能とする3DレイアウトベースのAIアニメ制作パイプラインの開発を開始しました。ハリウッドで豊富な制作経験を持つMegalisVFX Founder ...
デジタル作画や関連技術をテーマとして、3月12日に開催されたアニメ業界フォーラム「アニメーション・クリエイティブ・テクノロジー・フォーラム(ACTF)2022 in TAAF」。その中で、グラフィニカが「ゲームエンジンでアニメの作り方を考える」と題した ...