HAYATEは、アニプレックスとCrunchyrollが共同出資し、2025年3月に設立したアニメプロデュース会社。拡大を続ける世界のアニメファンに訴求する作品開発を行い、海外では主に世界各地で視聴可能なCrunchyrollのストリーミングサービス ...
近年、新聞等のメディアで「アニメスタジオの労働環境」について論評される機会が増えました。 しかし、一言で「アニメスタジオ」といっても、その立ち位置や役割は様々であり、近年その違いはますます際立ってきています。それにもかかわらず ...
KADOKAWA<9468>は、本日(3月31日)、アニメ・実写領域の制作体制を抜本的に強化する新構想「創る人をつくる。創る所をつくる。」の第2弾として、育成・制作一体型の新スタジオ「株式会社KADOKAWAクリエイターズ」を設立し、4月より本格稼働 ...
世界中で高い人気を誇る「スター・ウォーズ」を、世界的評価を受けるアニメーションスタジオが、それぞれの独自の視点と発想で新たな物語として描く一大プロジェクト『スター・ウォーズ:ビジョンズ』。その最新作であるVolume 3が、10月29日より ...
アニメスタジオFutaku Studiosの創設者でディレクターであるマイク・フクナガに単独インタビューを実施した。 【インタビュー】アニメスタジオ「Futaku Studios」創設者のマイク・フクナガに単独インタビュー! 「アニメは文化の架け橋」 アニメ×ファッション ...
デジタルアニメーションスタジオ「100studio」(ワンダブルオースタジオ、スタジオ代表:堀口 広太郎、運営:株式会社HIKE)がアニメーション制作を担当するTVアニメ『BLACK TORCH』の放送開始時期が2026年7月に決定いたしました。また、我妻弐郎、羅睺 ...
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宮田俊哉がピクサー・アニメーション・スタジオを訪問!『私が ...
3月13日(金)に全国公開されたディズニー&ピクサー最新作『私がビーバーになる時』で、のんびり屋の癒やし系ビーバー・ローフの日本版声優を務めた宮田俊哉(Kis-My-Ft2)が、アメリカ・カリフォルニアにあるピクサー・アニメーション・スタジオを訪問し ...
カリフォルニア州レッドウッドシティを拠点とするアニメーションスタジオBaobab Studiosは,「Roblox」の人気ゲーム3タイトルのIPを取得し,長編アニメーション・フランチャイズとして展開することを発表した。
まず話を聞いたのは、ビジュアルエフェクトを担当したマックス・ギルバート。宮田が「マックスさんは『わたビバ』でどんな作業を担当したんですか?」と尋ねると、マックスは「この作品には水や木々、火、そしてかわいい動物たちが動き回る場面など、たくさんの自然が登場しますよね。私はその自然いっぱいのシーンをよりリアルで美しく見せるために、様々なビジュアルエフェクトを作りました」と解説。 さらに、水の動きを表現す ...
同スタジオは、約18万平方メートルの広さを誇るウォルト・ディズニー・カンパニー本社の敷地内にあります。制作される作品によって違いますが、常時800~900人のアーティストが働いているそうです。 門を通ると目の前にドーンと現れたのは映画 ...
【アニメイトタイムズ】2026年3月13日(金)より公開中のディズニー映画『私がビーバーになる時』より、ローフ役の宮田俊哉さんによるアメリカ・カリフォルニアのピクサー・アニメーション・スタジオへの突撃レポートが公開されました。クリエイター達へ直撃イン ...
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