こんにちは。ハイパーカジュアルゲーム作っているにーたかです。 設定を保存するために編集したオブジェクトはVAのスクリプトが付いています。Unityの仕様でプレイ中のオブジェクトにスクリプト付いても保存されないので、プレイ前スクリプト付いて ...
スクリプトからアニメーションを動かすだけであれば、アニメーションクリップ同士の遷移を記述するAnimatorの仕組みを使う必要があまりありません。むしろ、複雑なモーション遷移になればなるほど、遷移の定義にかかる手間が多くなり、また誤りも多く ...
セルシスは3Dアニメーション制作ソフトウェア「CLIP STUDIO ACTION」の最新バージョン(Ver.1.1.6)を本日7月9日に公開いたしました。 「CLIP STUDIO ACTION Ver.1.1.6」では、作成された 3DアニメーションデータをUnityで活用するための新しい機能を利用できます。 「CLIP ...
昨今のゲームではアニメーションやカットシーンなど、多数の演出がゲームプレイを彩り、リッチな体験を成り立たせている。「OPTPiX SpriteStudio(以下SpriteStudio)」は、超汎用の2Dアニメーション作成ツールと謳われており、2Dのキャラクタアニメーションや ...
セルシスは、Unity 最大の公式カンファレンスイベントであるUnite Japan 2014 に4月7日より出展します。 イベントでは3Dアニメーション作成ソフト「CLIP STUDIO ACTION」体験ブースの展示や、「CLIP STUDIO ACTION」をUnityユーザーに向けて紹介する講演を行います。
マーザ・アニメーションプラネット(本社:東京都品川区、代表取締役社長:前田雅尚、以下MARZA)は2016年サンフランシスコで開催されるゲーム デベロッパーズ カンファレンス(GDC)において、ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン(本社:東京都港区 ...
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