マイコンの処理時間を高速化するため、値コピーを高速化したい場合があります。 よく言われているのが、for文で値をコピーすると遅いですよ、memcpyが早いですよ、というのがありますが、実際どのくらい違うのでしょう? ネット検索してみると ...
UnityではインスペクターでPaste Component As Valueを使えばコンポーネントの値をコピーすることが出来ますが、大量にコンポーネントがあると一つ一つコピーするのは大変です。 また、この変数はコピーしたいけど、この変数はコピーしたくない、といった柔軟 ...