ShaderVariantシリーズの中編です。 前編では、ShaderVariantとは何なのか?を述べてきました。 今回は、AssetBundleとShaderVariantの関係をお話していきたいと思います。 AssetBundleとShader Variantによる問題 突然ですが、「AssetBundleで動作するようにしたら、見た目が ...
ググって手当たり次第やれることをしたけど解決しません。 58MBぐらいのでっかいAssetBundleが出来ちゃうと発生するようだったので、 【Unity】AddressableアセットシステムによるAssetBundleの分割単位を理解する - LIGHT11 UnityのAddressableアセットシステムによる ...