Os três códigos são exemplos de como usar a programação orientada a objetos em Python para modelar entidades do mundo real, como carros e computadores. Cada código define uma classe com atributos ...
Variáveis como `suit_names` e `rank_names`, que são definidas dentro de uma classe, mas fora de qualquer método, chamam-se atributos de classe porque são associadas com o objeto de classe Card. Este ...
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