Autodeskの日本法人であるオートデスクは,本日(2013年8月29日),3Dツール「Autodesk Maya LT 2014」を発表した。この製品は,同社の定番3Dツールである「Autodesk Maya 2014」をモバイルゲーム開発に適した形でまとめ直したものとなっており,本日から出荷開始される。
オートデスクは25日、インディー系やモバイル端末ゲーム開発向けのモデリング / アニメーションソフトウェア「Autodesk Maya LT 2014」(以下、Maya LT)の拡張機能「Extension 1」の提供を開始した。同機能拡張は、保守サービス「Subscription」契約者またはレンタル ...
以上のうち,Softimage 2015を除いた6製品は,4月14日に製品が発売される。 同社の3Dツールというと,Maya,3ds Max,Softimageの3本柱だったのだが,Softimageの開発終了を受けて,今後の主力製品(同社はヒーロー製品と名付けている)は「Autodesk Maya 2015」と「Autodesk ...
オートデスクは4月10日(金)、「Arnold renderer」公式YouTubeチャンネルにて、チュートリアル動画「Arnold Tutorial - Instruction manual style render with Toon shader in Maya」を公開した。Arnold for Maya(MtoA)のトゥーンシェーダを用いて、プラモデルの取扱説明書のような描画 ...
オートデスクは4月8日(水)、同社「Autodesk Media & Entertainment」YouTubeチャンネルにて動画『Character Deformation and Rigging Using Bifrost for EA SPORTS』を公開した。EA Sportsでプリンシパル・テクニカル・アーティストを務めるDarren Rudy氏が登壇し、AAAタイトル制作でのMaya ...
米国 Autodesk 社(本社:米国カリフォルニア州/プレジデント 兼 CEO:アンドリュー・アナグノスト、以下 Autodesk)は、Autodesk Maya、3ds Max、Autodesk Flow Studio に搭載される新しい AI 機能およびワークフロー強化について発表しました。 今回のアップデートでは ...
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