オートデスクは4月13日、「Autodesk Maya 2016」および「Autodesk 3ds Max 2016」などの3DCGアニメーション制作ソフトウェアの新バージョンと、これらをパッケージ化した「Autodesk Entertainment Creation Suite 2016」の出荷を4月16日より開始すると発表した。 まず、「Autodesk Maya ...
オートデスクは4日、映画やゲーム、デザインなどの業界に向けた統合3DCGソリューション「Autodesk Maya 2010」を10月13日に発売すると発表した。価格はスタンドアロンライセンスで53万5,500円。対応するプラットフォームは、Windows、Mac OS X、Linux。 同 ...
米国 Autodesk 社(本社:米国カリフォルニア州/プレジデント 兼 CEO:アンドリュー・アナグノスト、以下 Autodesk)は、Autodesk Maya、3ds Max、Autodesk Flow Studio に搭載される新しい AI 機能およびワークフロー強化について発表しました。 今回のアップデートでは ...
Autodeskの日本法人であるオートデスクは,本日(2013年8月29日),3Dツール「Autodesk Maya LT 2014」を発表した。この製品は,同社の定番3Dツールである「Autodesk Maya 2014」をモバイルゲーム開発に適した形でまとめ直したものとなっており,本日から出荷開始される。
以上のうち,Softimage 2015を除いた6製品は,4月14日に製品が発売される。 同社の3Dツールというと,Maya,3ds Max,Softimageの3本柱だったのだが,Softimageの開発終了を受けて,今後の主力製品(同社はヒーロー製品と名付けている)は「Autodesk Maya 2015」と「Autodesk ...
今年4月から製品出荷が始まった「Autodesk Maya 2011」。発売時に月刊CGWORLDでもレビュー(本誌142号に掲載)を行なったが、関わるプロジェクトの都合などでまだ最新版に触れていないユーザーも多いと思う。そこで今回は、2007年にリリースされた「Autodesk Maya 8. ...
Autodeskは、カリフォルニア州アナハイムで開催されているSIGGRAPH 2016カンファレンスにおいて、3Dアニメーションソフトウェアと3Dゲームエンジンの新バージョンならびに新機能を発表した。 3Dアニメーション ソフトウェア分野の新バージョンについて Maya ...
オートデスクは、“Autodesk Maya 2015”および“Autodesk 3ds Max 2015”などの3DCGアニメーション制作ソフトウェアの新バージョンと、同ソフトウェアをパッケージにした“Autodesk Entertainment Creation Suite 2015”を2014年4月14日にリリースすることを明らかにした。 オート ...
制作パイプライン全体の統合により、シームレスなワークフローの実現へ 米国 Autodesk 社(本社:米国カリフォルニア州/代表取締役社長兼 CEO:アンドリュー・アナグノスト)は本日、メディア&エンターテインメント業向けクラウド Autodesk Flow(TM) において ...
オートデスクは、3DCGソフトウェア「Autodesk Maya 2015」と「Autodesk 3ds Max 2015」のデモンストレーションと、「Maya」や「3ds Max」の最新制作事例を紹介する一般向けのイベントを、東京秋葉原の秋葉原UDXシアターにて4月17日と18日の両日実施する。時間は13:30~17 ...
米国Autodesk 社(本社:米国カリフォルニア州/プレジデント 兼 CEO:アンドリュー・アナグノスト、以下 Autodesk)は、Autodesk Maya、3ds Max、Autodesk Flow Studio に搭載される新しい ...
株式会社ボーンデジタル(本社:東京都千代田区、CEO:新和也)は、2024年9月20日(金)に、Autodeskユーザー向けの技術に特化したオンラインイベント「Autodesk Day 2024」を開催いたします。 「Autodesk Day 2024」は、業界の最前線で活躍するクリエイターたちが ...