今年4月から製品出荷が始まった「Autodesk Maya 2011」。発売時に月刊CGWORLDでもレビュー(本誌142号に掲載)を行なったが、関わるプロジェクトの都合などでまだ最新版に触れていないユーザーも多いと思う。そこで今回は、2007年にリリースされた「Autodesk Maya 8. ...
実写映像にCGキャラクターをAIで自動合成できるツール 「Autodesk Flow Studio」(旧称:Wonder Studio)の情報源を網羅的にまとめました。 公式ドキュメントからチュートリアル、国内外の活用事例、個人クリエイターのノウハウ記事まで、調べるのに時間がかかる ...
オートデスクは4日、映画やゲーム、デザインなどの業界に向けた統合3DCGソリューション「Autodesk Maya 2010」を10月13日に発売すると発表した。価格はスタンドアロンライセンスで53万5,500円。対応するプラットフォームは、Windows、Mac OS X、Linux。 同 ...
オートデスクは、「Autodesk Maya 2016」および「Autodesk 3ds Max 2016」などの3D CGアニメーション制作ソフトウェアの新バージョンと、これらをパッケージにした「Autodesk EntertainmentCreation Suite 2016」を4月16日より出荷開始する。 新バージョンでは、先進的な機能 ...
オートデスクは4月13日、「Autodesk Maya 2016」および「Autodesk 3ds Max 2016」などの3DCGアニメーション制作ソフトウェアの新バージョンと、これらをパッケージ化した「Autodesk Entertainment Creation Suite 2016」の出荷を4月16日より開始すると発表した。 まず、「Autodesk Maya ...
Autodesk MayaについてChat GPTさんに調べてもらいました。 正誤の保証はできませんが、Mayaユーザーとして違和感のある点はありませんでした。 バカ長文です。 知らなかった機能や普段使っている機能のルーツを知ることでMayaへの解像度を深めることができました。 自分用にコピペしておきます ...
オートデスクは3月10日、プロ向け3次元CG制作ソフトウエアの最新版を一斉に発表した。「Autodesk Maya 2011」「Autodesk Softimage 2011」「Autodesk Mudbox 2011」「Autodesk MotionBuilder 2011」の4製品で、すべて4月7日に発売する。 「Autodesk Maya 2011」は、モデリングやアニメーション ...
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