今回から、 定められた領域をビットマップで塗りつぶすお題に取りかかる。目指すは、 3次元空間から2次元平面に透視投影された面に、 素材となるビットマップを貼りつけることだ。素材を 「テクスチャ」 と呼び、 貼りつけは 「マッピング」 という。
Fundamental functions and techniques of Photoshop!! Instagramでは、デザイン関連本や本に関連した参加型コンテストについて発信しています。
一部の結果でアクセス不可の可能性があるため、非表示になっています。
アクセス不可の結果を表示する