技術評論社より発売された拙著 『ActionScript 3.0パフォーマンスチューニング』 から、 ActionScript 3. 0の最適化の仕方をご紹介する特別編の3回目は、 ふたつのお題を採上げる。第1は、 アニメーションを滑らかに再生するためのビットマップイメージの扱いだ。
前回は、 Graphics. drawTriangles()メソッドにより、 三角形に分けた領域をビットマップで塗った。今回は、 このいわゆる 「テクスチャマッピング」 について、 さらに解説を加える。このメソッドの使い方は奥深い。その練習も兼ねよう。 矩形のビットマップ ...
コーレルは7月3日、ベクターイメージによる画像作成をサポートするグラフィックススイート「CorelDRAW Graphics Suite X3」を発表、8月4日より発売する。価格は通常版が5万7540円、乗り換え版が4万7040円、アカデミック版/アップグレード版が2万6040円(いずれも ...
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