BlenderとPythonの組み合わせは、3Dデザインの世界で革命的な可能性を秘めています。本ブログでは、この強力な組み合わせを用いて、乱数を活用したオブジェクトの配置や色付けの基本から、より高度な技術へとステップアップしていきます。過去には、75個 ...
このブログでは、BlenderとPythonを組み合わせた3Dモデリングの探求に焦点を当てています。基本的なPythonプログラム操作を用いて、25個の立方体を斜めにして色をつける方法を解説します。また、BlenderとPythonの組み合わせがもたらす3Dモデリングの新しい可能 ...
蘭Blender Foundationは3月17日(現地時間)、「Blender 5.1」を公開した。本バージョンでは前回のメジャーアップデート直後であるためか、新機能の追加より改善点が多い印象だ。 レイキャストノードによる表現力の向上 また、両レンダーで利用可能な[レイキャスト]ノードが追加された。これは指定の方向に対し「レイ」を発射し、形状とのヒット情報を返す。セルアニメの描線など多くの表現に ...
LL3M was created by 3DL, a computer graphics research team led by Professor Lana Hanocka of the University of Chicago. LL3M takes textual instructions from the user and allows for the creation of ...
「Python」の基本から、デバッグ、外部ライブラリの活用、大規模開発に役立つ実践的テクニック、AI/大規模言語モデルの ...
一部の結果でアクセス不可の可能性があるため、非表示になっています。
アクセス不可の結果を表示する