Blenderアセット管理の変革期:制作フローを加速させる新基準 "Easy Asset Library" EeasyLibrary | バックグラウンドでアセットライブラリへ登録・管理ができるBlenderアドオン - hinata-hugu29 - BOOTH 作業中のシーンを一切汚さず、バックグラウンドでアセットライブラリへ ...
アセットライブラリとは、「Blender 3.0」にて追加された機能の1つで、「Blender」内のデータを「アセット」としてマークし、指定のフォルダーにファイルを置くことで、簡単に再利用できるようにするシステムです。 詳しくは以前の記事をご覧ください。
Extension add-on for the Halo Asset Blender Development Toolset that enables creation of a visual library of Halo 2 environment shaders. Requires Blender 4.0 or later. All credit to General_101 and co ...
blenderを始めたのが2024年の4月頃でした。 2026年1月になったので(あけましておめでとうございます!)1年9ヶ月くらい経ちますが、blenderを触っていない時期も数ヶ月ありました。 最近また触り始めたので、もっと自由に作れるようになりたい!と思っています。
SpaghetMeNot releases normalMagic 1.0 for Blender, a toolkit of 16 modifiers that give artists complete control over mesh normals. With features like Surface Insert, Boolean Pro, Smooth Normals, and ...
v3.0では抜本的な改善が行われ、ノードツリー(ノードの集合)の構築が直感的になり、柔軟性が大幅に向上しています。 例えばv2.93までは、数値の演算処理後、その結果を直接出力ソケットから別のノードに渡すのではなく、ノード内で結果を出力するため ...
# This is an Asset Catalog Definition file for Blender. # Empty lines and lines starting with `#` will be ignored. # The first non-ignored line should be the version ...
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