インプレスグループでデザイン分野のメディア事業を手がける株式会社エムディエヌコーポレーション(本社:東京都千代田区、代表取締役社長:藤岡 功、略称:MdN)は、『Blender標準テクニック ローポリキャラクター制作で学ぶ3DCG』を発売しました。
作業の前に少し準備をします。 なお、本記事では「Blender 3.4.1」を利用しています。 「Blender」を起動し、[モデリング]タブをクリックして「モデリング」ワークスペースに切り替え、3Dビューポート左上のプルダウンリストが[編集モード]になっている ...
オープンソースで開発されている無料の3Dモデリングツール「Blender」に関わるさまざまな情報をお届けする本連載。これまで、最新バージョンの情報やアドオン、連携するツールといった話題もお伝えしてきましたが、「Blender」初心者向けに基本操作から ...
SAFEHOUSE, Blizzard Entertainment, 1047 Gamesといった国内外の会社でBlenderをメインツールとして働いてきた経験をもとに、ゲーム制作の現場でBlenderを使うメリットや実際のワークフローを紹介します。 今回は1047 Gamesの社長であるIanより許可を頂いたので、ゲーム ...
3DCG初心者のためのオンライン講座『BlenderでCGをはじめよう!ゼロから学ぶ3DCG教室』。 今回からキャラクターモデリング編になります! 今回はデザイン画を書いてベースとなる素体のモデリングを進めていきます。 デザイン画は自分で描いてもいいですし ...
株式会社マイナビ出版(本社:東京都千代田区、代表取締役 社長執行役員:角竹輝紀)はこのたび、『Blender+Unityで作る、動かす! 3Dキャラクター制作実践ガイド』(0から始めるblender生活・著)を、2025年7月28日(月)(一部書店では先行発売あり)に発売 ...
本連載では、Blenderの基本的な知識、機能についてイラストを交えながら紹介しています。第 58回目は、AIを使って指示を出し、Blender上でモデリングを行う方法を見ていきます。 前回のおさらい 前回は、AIツール 「Claude」 を使ってBlender上でモデリングを ...
株式会社ボーンデジタル(本社:東京都千代田区、CEO:新 和也、URL:https://www.borndigital.co.jp)は、CGアーティスト・亥と卯 ...