blender のシェーダーノードの各ノードをまとめています。ここでは、オブジェクト表面のカラーや起伏など、さまざまな質感の表現に適用することのできるテクスチャ(模様やパターンなど)ノードについて整理してみます。 環境Blender 4.3.0 , Mac Mini M1 OS 14.4 ...
モデルのテクスチャの数を減らしてマテリアル数を削減したい時に使う手法です。Unityなどゲームに使う時にはドローコールを減らすために行います。 モバイル環境とかでは出来るだけマテリアル(材質)の数を減らす方が良いですしね。また、マテリアルの ...
Go to the Shading workspace or open a Shader Editor panel in Blender. Make sure you have selected the material you want to work with. To import a texture, right-click in the Shader Editor and choose ...
画像生成AI「Stable Diffusion」の開発元であるStability AIが、3DCGソフトウェア「Blender」上で動作するAI搭載拡張機能「Stability For Blender」を公開しました。Stability For Blenderでは「Blenderで作成したラフ画像を元に好みの画像を生成」「テクスチャのラフ画像から ...
「CUDA対応のビデオカード」もしくは「Apple Silicon」(Mac)、さらに以下のリソースが消費できる環境が必要になると思われます(ディスクスペース以外は足りなくてもなんとかなるかもしれません)。 【ディスクスペース】「ユーザーフォルダー」のある ...
* Covers face sets and mask for meshes. * Draw curve cages (curve guides) for curve sculpting.