v.2.92の新機能、Geometry Node Editorが搭載されたので試用メモ。 オブジェクトをブーリアン演算するノードグラフを作成してみる。 <Blender 2.92.0, Blender 2.93.0> まず、3Dビューポートで、立方体オブジェクトを選択。 次にGeometry Node Editorで、ノードを新規作成する。
宇宙🚀を舞台にしたSF作品には欠かせない『圧倒的な存在感を放つブラックホール🌀』の作り方をBlenderを使って解説した、Alaskan FXさんのチュートリアルをご紹介 やはりこちらのチュートリアルでもポイントになるのは『Geometry Nodes』で、ブラックホールの ...
Blender, an open source integrated 3DCG production tool, released version 4.4 stable on March 18, 2025. It includes revamped animation management with action slots, expanded functionality for geometry ...
本連載では、無料の高機能3Dモデリングツール「Blender」の使い方や関連情報を幅広くお伝えします。 今回は趣向を変えてジオメトリノードを使用した、面白い作品をいくつかご紹介してみたいと思います。アドオンとして完成しているわけではありませんが ...
Geometry Nodes is Blender’s node-based procedural geometry system, used extensively for scattering, modeling, and automating complex setups. The initial V-Ray 7 release lacked support for it, forcing ...
Word on the street: Blender 5.0 may bring templated “presets” to Geometry Nodes and compositing. Andrew Price just teased it, and PR 145645 looks like the code behind it. Blender educator Andrew Price ...
今回は前回に引き続き、新機能や変更について解説していきます。 オブジェクトの形状をノード設定で加工し、色々な形状を自動生成できる「ジオメトリノード」機能にも、バージョンアップごとに毎回ノードや機能が追加されています。 今回はその中の ...
It's designed to become the standard for sharing and working collaboratively on Blender procedural node group setups and make Geometry Nodes accessible to the web. More than just a file type, a ...