先週書いた記事で、「新しいチュートリアルを見ながら勉強を少し進めているものの、まだ覚え書きとしてまとめきれるところまで進んでいない」と書いたのですが、何をやっていたのかというと、Blenderで作ったヘアーつきの自作のキャラをUE5へ持って行っ ...
blender には、おもに髪や毛皮などを表現するためのツールとして、従来から、ヘアーパーティクルシステムがあります。3.5 から導入された新ヘアーシステムに対して、旧へアースステムとも呼ばれ、現在も有効なツールですが、設定値が多くわかりにくい面 ...
A Blender Addon that will allow you to export a Blender hair particle system to an application that supports the import of HairWorks .apx files. All vertices of growth mesh must emit a hair. No more ...
本連載では、Blenderの基本的な知識、機能についてイラストを交えながら紹介しています。第39回目は、Blenderでパーティクルとパーティクルに対するコリジョンの設定方法について学んでいきます。 パーティクルとは パーティクルとは、配置した ...
9月7日(GMT)、「Blender 3.3LTS」が公式リリースされました。今回はLTS(長期間サポート)リリースということで安定性を優先しているためか、新機能は少なく、修正や改善が主となっています。 今回は「Blender」に新しく追加された「ヘアーカーブ」についてご ...