lacruzoさんの「Low Poly Characters」 を発見! モデリングできた!さー色を塗るぞーと思ったらUVマップについては詳しく説明してくれてない… UV展開のチュートリアルを探して、Bibiさんの「フグ」を見つけてやりました! この2つで一応UV展開は理解したぞ!
今回はBlenderにて、パイポリモデルのディテールを、テクスチャとしてローポリモデルにベイクする方法についてざっくりと解説してみたいと思います。 次に同じファイルの中にローポリモデルを用意します。 ※ハイポリモデルがすっぽり収まるぐらいの ...
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