宇宙🚀を舞台にしたSF作品には欠かせない『圧倒的な存在感を放つブラックホール🌀』の作り方をBlenderを使って解説した、Alaskan FXさんのチュートリアルをご紹介 やはりこちらのチュートリアルでもポイントになるのは『Geometry Nodes』で、ブラックホールの ...
準備ができたので、ジオメトリノードでの編集を開始しましょう。 上部のタブで[Geometry Nodes]ワークスペースに移行し、真ん中あたりの[ジオメトリノードエディター]のヘッダーの中央の[新規]をクリックします。 配置ポイントとオブジェクトの作成 ...
ジオメトリノードは、その名の通り、ノードにより形状をモデリングする機能です。また、ノード外でもパラメーターによりコントロールできるよう設定することで、アドオンのように、知識がない人も簡単に使用できるため、すでにネット上の様々な場所 ...
オープンソースの3DCG作成アプリケーション『blender』。 3D作成に興味のある方は触ったり、目にしたことがあるのではないでしょうか。 そんな『blender』のチュートリアル説明の日本語字幕が「煽っていくスタイルだった」と話題になっています。 blenderの ...
11月20日(水)、Blender 4.3が正式にリリースされ、公式サイトからダウンロードが可能となった。ジオメトリノードへの機能追加による利便性向上、グリースペンシルのソース書き直しによるパフォーマンス向上と新機能追加、ブラシのアセット化、Metallic BSDF ...
背景イラストレーター・カミワダ テル氏は12月25日(木)、無料のBlenderツール「Blender チェーンジェネレータ」をBOOTHでリリースした。ジオメトリノードベースのツールで、カーブに沿って自動でチェーンを生成できる。対応するBlenderはバージョン4.3以降、5. ...
オープンソースの統合型3DCG製作ツールであるBlenderのバージョン4.4安定版が、2025年3月18日にリリースされました。アクションスロットによるアニメーション管理の刷新やジオメトリノードの機能拡張、レンダリングエンジンの高速化、実用的な機能改善が ...
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