モディファイアー>配列を利用してオブジェクトを円形に配置する方法をメモ。※行き詰ったり、試行錯誤する点も補足。 <Blender 2.91.2> 前提 ・配列全体の回転の中心軸は、原点に影響される。 ・オブジェクトの配置角度は、エンプティの回転角度に ...
モッティ … CGの現場に顔を突っ込むことを生きがいとする自称“CGやじうま”。今回、何の因果か3D CG道場を開くことになった。なぜか3D CGを憎む男“ケケ元”を改心させて、せめて半人前の3D CGクリエイターに育てるため、今日も道場で厳しい稽古に励む。
本連載では、Blenderの基本的な知識、機能についてイラストを交えながら紹介しています。第61回目は、 「Claude」 を使って、Blenderのオブジェクトを均等に並べて生成してみたり、ランダムに並べて生成してみたりすると、どのような結果になるのかを見て ...
オブジェクトをメッシュに均等配置する方法のメモ。 オブジェクトプロパティ>インスタンス化を利用する。 <Blender 3.1.2> 完成イメージ 簡単にとげ付き手鉄球が作成できる。面に配置、頂点に配置の2種類あり。 立方体の頂点にオブジェクトを均等配置 ...
社内にBlenderチームを結成し、デモ映像の制作を通じて日々検証を行なっているグリオグルーヴ。本連載では、3ds Max歴25年からBlenderを使い始めた同社のCGディレクター横田義生氏が、自身の経験からBlenderを始めたい人に向けたTIPSを紹介していく。 前回の後半 ...
今回は、Blenderの原点と親子関係について説明していきます。今回からBlender 4.0を使って説明していきますが、2.9以降のバージョンならば操作はほとんど同じはずです。 この連載では、できるだけショートカットを使わずに作る方法で説明していきます。
these scripts are tested in blender 2.81 and 2.83 on Ubuntu 20.04, please modify local filepaths in the scripts below if you are working in windows The following three scenarios are covered below ...
This is a Blender addon that let's you transform one or more meshes into a single target mesh as long as each meshe has the same number of vertices. If you open a new file or reload the file without ...
Blender is a 3D creation suite that is both free and open-source, in this feature I'll explain everything you need to know about Blender and how to get started. Blender has a large and faithful fan ...
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