先日テクスチャのファイルをダウンロードしたら中にnormal gl normal dx が入っていました。Blenderにおいてノーマルマップとして使用すべきなのはどちらが一般的なのでしょうか?また違いはなんでしょうか? 現在の僕の相棒、Anthropic社のClaude3に聞いてみました。 Blenderにおいて、ノーマルマップ ...
ダイナミックペイントは、blender の物理シミュレーションのひとつで、その名の通り、動的にペイントを行ったり、シミュレーションによるさまざまな変形をオブジェクト表面に付与することができます。基本機能についてまとめてみました。 環境Blender 4.5.0 ...
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