Blender内でPythonを活用し、3Dモデリングやアニメーション制作などの3DCGプロジェクトを効率化するための環境設定や、Pythonの基礎知識、アドオン開発、公開・ライセンス管理などの応用的なトピックについて詳しく解説する『Blender Python完全ガイド』から書籍 ...
初めに、私がpython、blenderにどっぷり沼ったのは、 本業の3Dモデルが発端です。 3DCADからCG(モデリング)、モデリングをpythonでやり始めました。 今では、paizaでBランク(本業プログラマ相当)まで昇りつめ、 別の会社からプログラマーとして働く ...
本連載では、無料の高機能3DCG統合環境の「Blender」の使い方や関連情報を幅広くお伝えします。 ・窓の杜から ダウンロード 今回は前回導入した「MCP」とローカルAIによる「Blender」制御を周回遅れながら色々試してみたいと思います。
上海AIラボ/上海人工知能研究所、清華大学、香港大学、ハルビン工業大学、北京理工大学、香港科技大学(広州)からなる ...
Blender, a powerful open source 3D software, can be extended and powered up using the Python programming language. This book teaches you how to automate laborious operations using scripts, and expand ...
大規模言語モデル(LLM)を用い、3DCGソフトウェアのBlenderで3Dアセットを作成・編集することができるPythonコードを生成する「LL3M」が登場しました。LL3Mは「Large Language 3D Modelers(大規模言語3Dモデラ―)」の略です。 LL3Mを作成したのは、シカゴ大学のラナ・ハノッ ...
Anthropicは、Claudeとクリエイティブアプリを連携させるコネクタ群をリリースした。あわせて3D制作ツール「Blender」の開発基金に最高位の支援者として参加。MCPベースのBlender用コネクタにより、Claude内で自然言語でのBlender操作が可能になる。AdobeやAutodesk製品への対応も進め、制作現場のAI活用を支援する。
シカゴ大学の研究チームは8月15日(金)、テキストプロンプトの指示だけでBlender内で3Dモデルを生成・編集できる、オープンソース(MITライセンス)のシステム「LL3M: Large Language 3D Modelers」を発表した。コードはGitHubにて近日公開予定。 We’ve been building ...
Use the infamous Dear ImGui library directly in your Blender scripts! This means custom GUI drawing in your operators: Normally custom UI drawing in Blender is done using the binding of OpenGL from ...
PythonでGUIを持つデスクトップアプリを開発するには、TkinterやPyQtなど、いくつかの選択肢がある。しかし、いずれも本格的なGUIを作るのには向いているが、ちょっとしたツールを素早く作りたい場合に、学習コストの問題や開発が煩雑という問題があった。
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