大規模言語モデル(LLM)を用い、3DCGソフトウェアのBlenderで3Dアセットを作成・編集することができるPythonコードを生成する「LL3M」が登場しました。LL3Mは「Large Language 3D Modelers(大規模言語3Dモデラ―)」の略です。 LL3Mを作成したのは、シカゴ大学のラナ・ハノッ ...
本連載[1]では、Blenderの基本的な知識、機能についてイラストを交えながら紹介しています。第21回目は、Blenderで設定できるマテリアルとはどんなものか見ていきます。 前回までは、Blenderの中でもモデリングで使う機能について見てきました。今回からは ...
マイナビ出版は12月24日、『Blender 質感・マテリアル定実践テクニック[Blender 4.2 対応版]』を発売する。同書は人気3Dソフト「Blender」でさまざまな質感、材質、表現を実現するためのマテリアルの設定テクニックを実践的に解説した一冊だ。 『Blender 質感 ...
本連載では、無料の高機能3Dモデリングツール「Blender」の使い方や関連情報を幅広くお伝えします。 今回は「目」を作成し、質感付けも設定します。 前回終了時の作業ファイルが下のリンク先からダウンロードできます。ご利用ください。 前回終了まで ...