2024.08.01訂正今回のコードはたぶん BPY は関係ありません。私の書いたコード(Copilot さんの含め) は、Blender Python API 上で Python のコードで計算をさせているだけです。 Blender の操作と連動しているわけではありません。 タイトルから BPY を削除しました。
「Python」の基本から、デバッグ、外部ライブラリの活用、大規模開発に役立つ実践的テクニック、AI/大規模言語モデルの ...
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大規模言語モデル(LLM)を用い、3DCGソフトウェアのBlenderで3Dアセットを作成・編集することができるPythonコードを生成する「LL3M」が登場しました。LL3Mは「Large Language 3D Modelers(大規模言語3Dモデラ―)」の略です。 LL3Mを作成したのは、シカゴ大学のラナ・ハノッ ...
10月27日(土)、渋谷にあるTECH PLAY SHIBUYAのイベント会場で年に1度のBlender界のイベント「BlendxJP3」が、株式会社ブルームスキームの協賛により開催された。今年で3回目となる同イベントは、関東圏だけでなく日本各地からBlednerユーザーが集まる一大イベント。
Blenderで人型リグのボーン名をまとめて変更したいこと、ありますよね? 本記事では、Pythonスクリプトによるボーン名の一括リネーム・置換・削除を中心に、Blenderコンソール出力のしくみや注意点を含めたTIPSを紹介します。 BlenderのPython APIは、Blender内で ...