3DアーティストMohit Malik氏が8月26日(月)からSNSで投稿を続けているプロシージャルなタイルの作例が話題を呼んでいる。いずれもBlenderのシェーダーノード(Shader Nodes)を使って各種マップをプロシージャルに生成し合成したものだ。 3DCGアーティストのRyan ...