BlenderのGeometry Nodesの中でも特にモーショングラフィックスと相性の良い「Proximity」ノードを使って『距離に応じて形が変わる👥』アニメーションの作り方を解説したDucky 3Dさん(@Ducky3d)のチュートリアル動画をご紹介👀 「Proximity(近接)」の基本的な概念は ...
Blenderを使ってLive2Dのように『うごくイラストの作り方🤸‍♀️』を解説したPolyPaintさん(@SergeyArtist)のチュートリアル動画をご紹介👀 3DソフトであるBlenderの強みを生かして、自由にリグ(IK・FK)を組んだり、ポリゴン編集によってパーツ毎に厚みを ...