スマートフォン向けモバイルゲームをサービス、運営しているゲームヴィルジャパン株式会社(東京都港区、代表取締役社長:朴燦) 及び GAMEVIL Inc.(以下 GAMEVIL、韓国ソウル市、代表取締役社長:James SONG)はこの度、2016年11月1日(月)より開催中の「Unite 2016 Los ...
UnityのPartcile Systemには、オブジェクトの移動距離に応じてパーティクルを生成する、Rate over Distanceという機能があります。 Rate over Distance を使うにあたって、ひとつ気付いたことがあり、初心者の方は意外と引っ掛かるかも知れないけど、Particle Systemを使うに ...
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