リアルタイムレンダリングやプリレンダリングにおいて、「メモリ」や「SSD」の性能は、処理にどのような影響を与えるのか。 今回はUnreal Engineの検証をIndie-us Games 中村匡彦氏 に、After Effectsの検証を映像講師である山下大輔氏の両名にご協力いただき、人気 ...