PythonにあるMediaPipeを使用して得たトラッキングの情報をUnityへ渡し、オブジェクトの動きに反映させます。 以下必要な情報です。 こちらの方の記事が参考になりました。 ただし、multi_hand_landmarksではなくmulti_hand_world_landmarksの方を使用します。multi_hand_world ...
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