プロジェクションマッピングを軸に、世界各地で作品を制作するクリエイターチームFLIGHTGRAF Co., Ltd。本連載では、日頃からThinking Particlesを使い続けている同社代表の冨吉剣人氏が、Cinema 4D 2024.4.0から登場した新パーティクルシステムの実力をThinking Particles ...
筆者は、7年間ほど3ds Max(以降Max)を使用しているアニメ屋勤務の3DCG担当である。普段はアニメのCGパートや、フルCGアニメ、ゲームのムービーパート等、その中でも非リアル系映像のCGディレクションを担当することが多い。今回CINEMA 4D(以後C4D)の現行 ...
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