お久しぶりですQbess(きゅーべす)と申します 現在制作中のゲーム開発が長期になりすぎて じつはUnity6のバージョンアップに伴う機能などの確認をほとんどしてきていませんでしたが、今回少し使うことがあったので 良い機会なのでドキュメント見たり ...
Unity系のゲーム開発記事をいくつか作成している山田です。 cinemechine 3.0 以降について調べてまとめたので共有します。 今回は Cinemachine Camera 編です。 さっそくコンポーネントです。 公式マニュアルより引用 重要そうなものだけまとめます。 Camera が ...
一部の結果でアクセス不可の可能性があるため、非表示になっています。
アクセス不可の結果を表示する