この数年で、一人称視点のシューティングゲーム(FPS)は家庭用ゲーム機市場に強い影響力を持つようになった。 『Xbox』の成功は、独占提供されたFPS、『Halo』に因るところが大きいと言える。また、任天堂が家庭用ゲーム機市場でシェアを落とした1つの要因 ...