前回では、画像を表示して、キーボードでキャラクターを動かしました。 今回はそこから一歩進んで、ゲームらしさを強めるためにさらに重要な3点を学んでいきます。 画面の外に出ないようにする(画面端の制御) 「当たり判定」という考え方を理解する ...
までを実装してきました。 現在の状態では、敵は出現して動くものの、当たっても何も起こらない という段階です。 今回はさらに進めて、シューティングゲームに欠かせない「当たり判定」 を実装していきましょう! 1. 今回のゴール 今回の記事では ...
今回はちょっと実用処理から離れてPythonでゲームを作ってみよう。Pythonにはさまざまなライブラリが用意されており、その中にはゲーム開発に特化したライブラリもある。今回はPyGameと呼ばれるライブラリの使い方を紹介する。PyGameで迷路ゲームを作って ...
Merged itzpr3d4t0r merged 1 commit into main from make_line_colliderect_fastcall Dec 12, 2022 Merged itzpr3d4t0r 2 Commits 19 Files changed Learn more about bidirectional Unicode characters Show ...