お疲れ様です。ねににみみずです。 『DirectX12の魔導書』にておすすめされたMicrosoft::WRL::ComPtr<T>クラス。(以下ComPtr) DirectXを使用する際に大量生成するCOMオブジェクトの管理を助けてくれる大変便利なスマートポインタなのですが、使い方を誤るとメモリの ...
どうも皆さん、今回はDirectX11とQtを使ってUnityとかでいうゲームビューを作ってみました。Qtの導入は時間がかかるので省いています。 解説とかはあまり入れていませんのでご両所ください。 クラス構造 作成するにあたり、作成したクラス一覧です。
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