Garvin氏は、プログラマーたちは最終的に、競争力を維持するために並列プログラミングを採用せざるを得ないだろうと述べ、Parallel Studioによって、並列化のコンセプトがメインストリームの開発者にまではるかに広く普及したと述べた。Evans Dataが2009年春に ...
Pike氏は、プログラムの動作時の速度に関して、「目標はCとC++にできるだけ近づけることだ」としている。速度はかなり近づいており、プログラムの動作は現在、約20〜30%遅いだけだという。 Goのウェブサイト自体もGoで作られているが、Googleの野望は ...
いまやマルチコアのCPUは主流と言えますが, その性能を十分に発揮させるためにはソフトウェアもそれに対応し, 非同期処理/ 並列処理でパフォーマンスを上げなければなりません。とは言え, これは一般的なプログラマーには, なかなか普及しづらい ...
IntelのCPUの未来の方向性を明確にしたRattner氏 「2コアから4コアが生まれ、4コアから8コアが生まれ、今、我々はメニイコア時代の始まりにいる。もっともっと多くのコアが実現する」。 米サンフランシスコで開催されたIntelの開発者向けカンファレンス ...
Google は11日、「Jules」を発表した。これは、開発者が眠っている間にソフトウェアのバグを自律的に修正し、コード変更を準備できる AI コーディングアシスタントであり、同社のコアプログラミングタスクの自動化への […] VentureBeat· 12月12日 Image credit: Google ...
「マルチコアプログラミングがなぜ重要か。将来の全てのプロセッサはマルチコアチップになるからだ」、「これからはシングルコアのパフォーマンスは上がらない。パフォーマンスはマルチコアで上がる」 米Stanford Universityで開催されているチップ ...