突然ですが、UnityでJSONを使いたくなったことありませか? もちろん、JSONはただのテキストデータに過ぎないため、わかる人であればその内容を簡単に書き換えられてしまうので、ゲームの「主人公や敵のステータス」などをJSONで管理するのは賢明ではあり ...
前回、GoogleSpreadSheetにリクエストを送信しステージデータを読書きさせるものを作成しました。このままゲーム公開すると毎回ステージデータのリクエストが発生してしまうのでJSONファイルを読み込む処理を作成します。 まず、私はGDevelop5.0.121を使用して ...
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