A challange as part of Unity's Create with Code course. Project hosted here: https://play.unity.com/mg/other/webgl-builds-167856 The challenge is to "mod the cube ...
こういうプロパティを使ってCubeを回転させてInput System完全に理解した顔をしていましたが、Input Actionを使ってイベントドリブンにしてからが本番という真実に先日気づき、今回はそういうやつを作ってみたログです。 初期状態から以下を追加しました。
キューブ型ロボット「toio」をゲーム開発やロボットやインタラクション研究の現場で活用できる、Unity対応ソフトウェア開発環境「toio SDK for Unity」(開発協力:SIE)が、開発元のモリカトロンの公式サイトにて無償で配信されている。 「toio」では ...
ローカルキューブマップの活用について解説したRoberto Lopez Mendez氏(Senior Engineer, ARM) 北米時間2015年3月6日,Game Developers Conference 2015でARMは,「Unity 5」と同社製GPU IPコアである「Mali」を組み合わせたときにどんなゲームが作れるのか,に関する講演を行った。
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