【知識ゼロからAIでゲーム制作】エピソード3です。 前回までの記事でいくつか「スキ」やフォローを頂きました。 ありがとうございます。 反応があるって嬉しいものですね♪ モチベーションになるのでどんどん反応下さい! 自己紹介とゲーム制作の動機 ...
副業での開発が中心で、作業時間の大半は通勤電車(往復約3時間)。座れる確率は体感40%で、それ以外はほぼ立ち。こうした状況でも開発を継続できるよう、「スマホだけで編集→ビルド→配信→実機テスト」まで回せる仕組みを整えました。結果、移動 ...
AppleはWWDC基調講演の直後、登録開発者向けにXcode 27の最初のベータ版を公開した。最大の特徴は、インラインのAIコード補完がApple Silicon上で完結し、ソースコードをリモートサーバーへ送信しない点だ。 一方で、複数ファイルにまたがるリファクタリングや自律的なデバッグなどのエージェント機能では、開発者が選択した場合に外部プロバイダーへ処理を送る。正式公開は、iOS 27および ...
Building an iOS app can feel like navigating a maze—exciting yet overwhelming, especially when juggling complex tools and workflows. AI-powered coding platforms like Cursor, promise to transform the ...
Wednesday is the hands-on day at WWDC 2026. Group Labs for Xcode 27, Foundation Models, Core AI, App Intents, and the parental-control API stack are running today, June 10, at Apple Park — the last ...