3Dゲーム作り初心者が、Roblox Studio でフラッピーバード風ゲームを作る挑戦の続編です。今回のテーマは「ハイスコアの永続保存」。ゲームを閉じてもスコアが残る仕組みを、DataStoreService を使って実装しました。 Roblox のデータ保存ってどうやるの?という ...
--[[ 使い方 スポーンにしたいパーツに対して、タグに"Spawn"を設定、属性に"SpawnID"を設定してください。(スクリプトを編集すれば別の文字列に設定することもできます。) このスクリプトを複製して使用しないでください、バグが発生する可能性があります。 ]] local CollectionService = game:GetService ...
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