本サイトはアフィリエイト広告を含みます。 UnityやUnrial Engineなど、ゲームの開発においてゲームエンジンは欠かせない存在となっており、さまざまなものが開発されている。今回、日本で初めて開催された、『キャンディークラッシュ』で知られるKingが ...
4月11日、大ヒットパズルゲーム「キャンディークラッシュ」をリリースするKing Digital Entertainment(以下、「King」)は、同社が開発するゲームエンジン「DEFOLD」の開発者向けブリーフィングを開催した。Kingが日本の開発者に向けて「DEFOLD」の情報を発信するの ...
こんにちは、鈴木俊吾(すずしん)です。 ゲーム開発にチャレンジする際、まずは「どのゲームエンジンを使うか」が大きなポイントですよね? 今回は、King社が生み出した完全無料のゲームエンジン「Defold」の魅力と、簡単な開発環境のセットアップ方法 ...
This is a fork of a fork of the Light and Shadows for Defold made for fun for the (Defold Community Challenge: Tiny Worlds)[https://forum.defold.com/t/community ...
はい。以前こんなこと↓があったので、ちゃんとバージョンアップの内容を見ようと思い、備忘録がてらの記事です。 Shaderを書くときにUniformって書かなくてよくなった?っぽい。GLSLとは違うDefold独自のやつを使っているからなんだろうけどこの辺よく ...
LOS ANGELES--(BUSINESS WIRE)--Xsolla, a leading global video game commerce company, announces a new strategic partnership with Defold, the cross-platform game engine trusted by professionals and indie ...
ゲーム開発者会議「Game Developers Conference 2016」の3日めとなる3月16日,スマートフォン向けゲーム「キャンディークラッシュ」(iOS/ Android)で知られるKingは,独自開発のゲームエンジン「Defold」を正式発表した。 GDC公式サイトでは,「King proudly presents Defold!
Games commerce company Xsolla has partnered with cross-platform game engine Defold to simplify monetisation for web games built with Defold and published on CrazyGames. Both parties have also launched ...
Giving their products away for free is a common thread between all of the games that King release, but this kind of generosity extends beyond just their games, it also includes their in-house 2D ...
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