本サイトはアフィリエイト広告を含みます。 UnityやUnrial Engineなど、ゲームの開発においてゲームエンジンは欠かせない存在となっており、さまざまなものが開発されている。今回、日本で初めて開催された、『キャンディークラッシュ』で知られるKingが ...
こんにちは、鈴木俊吾(すずしん)です。 ゲーム開発にチャレンジする際、まずは「どのゲームエンジンを使うか」が大きなポイントですよね? 今回は、King社が生み出した完全無料のゲームエンジン「Defold」の魅力と、簡単な開発環境のセットアップ方法 ...
4月11日、大ヒットパズルゲーム「キャンディークラッシュ」をリリースするKing Digital Entertainment(以下、「King」)は、同社が開発するゲームエンジン「DEFOLD」の開発者向けブリーフィングを開催した。Kingが日本の開発者に向けて「DEFOLD」の情報を発信するの ...
はい。以前こんなこと↓があったので、ちゃんとバージョンアップの内容を見ようと思い、備忘録がてらの記事です。 Shaderを書くときにUniformって書かなくてよくなった?っぽい。GLSLとは違うDefold独自のやつを使っているからなんだろうけどこの辺よく ...
This repository follows the Platformer Tutorial for Defold Game Engine video series on my Unfolding Gamedev channel. Each commit here is made at the end of each video, so you can travel through the ...
ゲーム開発者会議「Game Developers Conference 2016」の3日めとなる3月16日,スマートフォン向けゲーム「キャンディークラッシュ」(iOS/ Android)で知られるKingは,独自開発のゲームエンジン「Defold」を正式発表した。 GDC公式サイトでは,「King proudly presents Defold!
In this guide we will cover exporting 3d animations from blender then setting them up in an animation set in defold. Using Blender(3.6.1) and Defold(1.4.8) glTF format. Some things to note before ...
Defold, the "ultimate engine for 2D games" owned by Candy Crush Saga studio King, is now free. The tools work on Mac OS X, Windows, and Linux (32 bit) and can publish to iOS, Android and HTML5 as well ...