あまり大きく取り上げられることが少ないが、実は、Windows 8には最新のDirectX 11.1が組み込まれることがアナウンスされている。 2011年12月には、AMDが早速DirectX 11.1世代プログラマブルシェーダー5.1(SM5.1:Shader Model5.1)対応のRADEON HD7000シリーズを発表しており ...
GeForce GTX 900シリーズが登場したときの連載バックナンバーでもお伝えしているとおり,Microsoftは,NVIDIAによる同シリーズの技術説明会で,DirectX 11.3の登場を予告した。 「あれ,次のDirectXって『12』じゃなかった?」と思う人がいるかもしれない。それほど ...
DirectX 10での構造改革の上に乗るDirectX 11 DirectX 11のサポートは、どの程度、GPUにとって重荷なのか。おそらく設計上は、それほど重荷ではない。少なくとも、DirectX 10へのジャンプとは比較にならないほど、設計上の労力やコストは小さいはずだ。なぜなら ...
1990年代以降の3DゲームグラフィックスやPCグラフィックス環境の進化の歴史について、前回(4回目)までで、だいぶ近代に近づいてきた感がある。読者から「1980年代以前はなぜ取り扱わないのですか?」という質問をいただいたが、その時代、自分は ...
米Parallelsは8月13日 (現地時間)、MacでWindowsを動作させる仮想マシン(VM)環境ツールの新製品「Parallels Desktop 15 for Mac」を発表した。Metal APIをサポートし、DirectX 9/10/11に対応する (DirectX 11サポートはmacOS Mojave以降)。macOSとWindowsの環境を連動させる機能を強化。
ソフトが強制終了してしまう不具合などを修正 米Futuremark Corporationは20日(現地時間)、DirectX 11を利用した3Dベンチマークソフト「3DMark 11」をv1.01へアップデートするパッチを公開した。現在、同社のWebサイトや窓の杜ライブラリからダウンロードできる。
米AMDは5月23日(現地時間)、同社グラフィックス製品向け統合ユーティリティ・ドライバーソフトウェアのアップデート「AMD Software: Adrenalin Edition 22.5.2」の提供を開始した。公式ページの他、アップデート確認画面からも利用できる。 DirectX 11ベースのゲーム ...
2026年3月,MicrosoftはGDC 2026にて,DirectXの最新状況を報告するセッション「DirectX State of the Union: DirectStorage and Beyond」を開催した。