I have some experience with C and C++ programming and have gone to the first few chapters of Programming Windows 5th Edition, but I would really like to find a good book to get started in game ...
1990年代以降の3DゲームグラフィックスやPCグラフィックス環境の進化の歴史について、前回(4回目)までで、だいぶ近代に近づいてきた感がある。読者から「1980年代以前はなぜ取り扱わないのですか?」という質問をいただいたが、その時代、自分は ...
北米時間2020年3月19日,NVIDIAは,DirectXの最新拡張となる「DirectX 12 Ultimate」に向けた同社の対応について発表した。 DirectXは,Microsoftのゲーム開発用APIセットであるが,その最新版に関する情報を,開発元ではなくNVIDIAが説明するというのは珍しい。それは ...
マイクロソフト(株)は12日、Windowsのマルチメディア機能を強化する追加コンポーネント群“DirectX”の最新版「DirectX 8.1」を公開した。Windows 98/Me用とWindows 2000用のアーカイブがあり、日本語版や英語版など15種類の言語バージョンが無償でダウンロードできる ...
Windows VistaにおけるDirectX 11対応が始まった。 2009年10月27日以降,Windows Updateでは,「Windows Vista 用のプラットフォーム更新プログラム(KB971644)」の配布が始まっており,これを導入することで,Direct3D 11やDirect2D(Direct2D 11),DirectCompute(DirectCompute 11)などと ...
マイクロソフト(株)は28日、Windows 98/Me用の「DirectX」v8.1b 日本語版(ビルドは4.08.01.0901)をリリースした。「DirectX」とはWindowsのゲームやマルチメディアに関するコンポーネント群で、今回公開されたWindows 98/Me用のほか、7月2日に公開されたWindows 2000用の ...