現行最新バージョンとして提供されている「NVIDIA DLSS 3.x」において、全く新しい「DLSS 4」が発表されたのは既報の通り。フレーム生成機能はシェーダーコアで本当にレンダリングしたフレームの間と間に挟んでフレームレートを引き上げるどころか、推論 ...
基調講演でRubinのパッケージを披露するJensen Huang氏(CEO,NVIDIA) CES 2026において,NVIDIAは,開発コードネーム「Rubin」と呼ばれる新世代GPUを発表した。新型GPUといっても,Rubinは,AIデータセンター用のエンタープライズ向けGPUとして登場する見込みで,GeForce ...
NVIDIAは現地時間の2026年1月5日にCES 2026の基調講演において、AIを用いたゲーム高画質化機能「DLSS」の最新版となる「DLSS 4.5」を発表しました。DLSS 4.5は画像品質の向上やフレーム生成性能の強化を目的としたモデルの導入、最大6倍のフレーム生成を可能にする ...
「DLSS 2」は超解像、「DLSS 3」はRTX 4000シリーズのみ使えるフレーム生成 NVIDIA製のGPU、GeForce RTXシリーズでは、3Dゲームのフレームレートを向上させる「DLSS」を利用できる。AIを活用してフレームレートを高めるという、純粋な3D描画能力向上とは異なる ...
大幅なパフォーマンスアップを遂げたNVIDIA GeForce RTX 40シリーズ。素の性能向上自体も大きいが、DLSSによるフレームレートの向上はとくに大きく、効果的だ。なかでも、RTX 40シリーズのみで利用できる「DLSS 3」は、対応タイトルで圧倒的な効果を見せる。
NVIDIAはCES 2026にて「DLSS 4.5」(参考記事:画質向上&フレームレート6倍のDLSS 4.5にG-SYNC Pulsarディスプレーの発売など、NVIDIAのCES 2026発表まとめ)を発表した。これにより、GeForce RTX 20シリーズから最新のRTX 50シリーズのすべてに対応するDLSS、正確には“DLSS超 ...